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*[[The Times on SEA]] 26号 [#x9c3e34e]
T.7504 2011/11/14発行
**軍事技術関連パラメータを変更 [#ld7478f1]
怪獣の廃止に伴い、軍事技術の算出方法大幅に変更しました。
また、それと同時にこれまで機密事項として非公開となっていた
各島の軍事技術値は、全てのユーザに公開する仕様に変更とな...
***軍事技術を上昇させる方法 [#vf22ec71]
従来は「怪獣退治数」というパラメータに影響していましたが、
今回の仕様変更によって、島に存在するミサイル基地及び海底...
「経験値」の総合計が大きく関わることになりました。
その他に、6種の業種別レベルも軍事技術に関わってきます。
業種別レベルについては、各業種によってウエイトが異なり
先端技術産業のような高度な業種のレベルは、軍事技術に大き...
※←低度 石油化学<鉄鋼<アルミ<銅<銀<先端技術 高度→
**合同演習島について [#gcccffba]
現在試験期間として合同演習島の町の発生、及び人口増加率を...
この設定は予告なく変更される場合があります。
人口1万人の都市を破壊することで、経験値10が獲得できるよう...
**怪獣の完全廃止 [#p197e7b3]
予告していた通り、箱庭諸島S.E.A.より「怪獣」という要素を...
これに伴い従来の「怪獣退治数」というパラメータも同時に廃...
以後、島に怪獣が発生することはないように変更しているはず...
万が一怪獣が出た場合はバグですので、地形の修正をいたしま...
**その他 [#y0908a94]
各島の開発/観光画面上部のステータス欄に「収入係数」とい...
新たに表示しました。
これは産業(ここでは工場・商業)からの基礎収入効率を数値...
産業の労働者1000人当たりの収益額(単位:億円)を示してい...
したがって数字が大きいほど高い収入効率であることを示して...
ただし省庁ビルの効果は本パラメータには表示しておりません。
産業からの収入効率についての詳しい算出式については「[[産...
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*[[The Times on SEA]] 26号 [#x9c3e34e]
T.7504 2011/11/14発行
**軍事技術関連パラメータを変更 [#ld7478f1]
怪獣の廃止に伴い、軍事技術の算出方法大幅に変更しました。
また、それと同時にこれまで機密事項として非公開となっていた
各島の軍事技術値は、全てのユーザに公開する仕様に変更とな...
***軍事技術を上昇させる方法 [#vf22ec71]
従来は「怪獣退治数」というパラメータに影響していましたが、
今回の仕様変更によって、島に存在するミサイル基地及び海底...
「経験値」の総合計が大きく関わることになりました。
その他に、6種の業種別レベルも軍事技術に関わってきます。
業種別レベルについては、各業種によってウエイトが異なり
先端技術産業のような高度な業種のレベルは、軍事技術に大き...
※←低度 石油化学<鉄鋼<アルミ<銅<銀<先端技術 高度→
**合同演習島について [#gcccffba]
現在試験期間として合同演習島の町の発生、及び人口増加率を...
この設定は予告なく変更される場合があります。
人口1万人の都市を破壊することで、経験値10が獲得できるよう...
**怪獣の完全廃止 [#p197e7b3]
予告していた通り、箱庭諸島S.E.A.より「怪獣」という要素を...
これに伴い従来の「怪獣退治数」というパラメータも同時に廃...
以後、島に怪獣が発生することはないように変更しているはず...
万が一怪獣が出た場合はバグですので、地形の修正をいたしま...
**その他 [#y0908a94]
各島の開発/観光画面上部のステータス欄に「収入係数」とい...
新たに表示しました。
これは産業(ここでは工場・商業)からの基礎収入効率を数値...
産業の労働者1000人当たりの収益額(単位:億円)を示してい...
したがって数字が大きいほど高い収入効率であることを示して...
ただし省庁ビルの効果は本パラメータには表示しておりません。
産業からの収入効率についての詳しい算出式については「[[産...
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