マニュアル化する前のまとめ用

*「資源」要素の導入 [#a11e92d8]
**概要 [#l7b2a6ce]
原油、鉄鉱石、ボーキサイト、銅鉱石、銀鉱石、レアメタル及び金の7種の資源アイテムを導入する。これに従来からの木材を加え、計8種類の資源アイテムを扱うこととなる。
これらの資源は、油田や鉱山などの自島生産施設から入手、または他島から輸入することで手に入れることができる。

**各資源の解説 [#ybc9d085]
***原油 [#pdd492fd]
「海底油田」、及び他島から輸入することで入手。
工場において消費され、石油化学工業を成長させる。
その他、原油を燃料とする施設もある。
単位はMバレル(メガバレル)。

***鉄鉱石 [#i1bfe94e]
「鉄山」、及び他島から輸入することで入手。
工場において消費され、鉄鋼業を成長させる。

***ボーキサイト [#hf93e723]
「鉱山(ボーキサイト)」、及び他島から輸入することで入手。
工場において消費され、アルミニウム工業を成長させる。
工場において消費され、非鉄金属製造業(アルミニウム)を成長させる。

***銅鉱石 [#lf0b8523]
「銅山」、及び他島から輸入することで入手。
工場において消費され、非鉄金属製造業(銅)を成長させる。

***銀鉱石 [#v9cce095]
「銀山」、及び他島から輸入することで入手。
工場において消費され、非鉄金属製造業(銀)を成長させる。

***レアメタル [#o8a76584]
「鉱山(レアメタル)」、及び他島から輸入することで入手。
工場において消費され、先端技術産業を成長させる。

***金 [#x62e0fcf]
他島から輸入することで入手可能。
非常に希少な資源であり、生産地形を見つけることは困難。
単位は1万オンスであり、1万オンスの金保有高につき貨幣(資金)1兆円を発行することができる。
(100万オンスの金保有高の場合、その島の資金上限が100兆円となる)

**業種別レベル [#qb20218f]

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