マニュアル化する前のまとめ用 *「資源」要素の導入 [#a11e92d8] **概要 [#l7b2a6ce] 原油、鉄鉱石、ボーキサイト、銅鉱石、銀鉱石、レアメタル及び金の7種の資源アイテムを導入する。これに従来からの木材を加え、計8種類の資源アイテムを扱うこととなる。 これらの資源は、油田や鉱山などの自島生産施設から入手、または他島から輸入することで手に入れることができる。 **各資源の解説 [#ybc9d085] ***原油 [#pdd492fd] 「海底油田」、及び他島から輸入することで入手。 工場において消費され、石油化学工業を成長させる。 その他、原油を燃料とする施設もある。 単位はMバレル(メガバレル)。 ***鉄鉱石 [#i1bfe94e] 「鉄山」、及び他島から輸入することで入手。 工場において消費され、鉄鋼業を成長させる。 ***ボーキサイト [#hf93e723] 「鉱山(ボーキサイト)」、及び他島から輸入することで入手。 工場において消費され、アルミニウム工業を成長させる。 工場において消費され、非鉄金属製造業(アルミニウム)を成長させる。 ***銅鉱石 [#lf0b8523] 「銅山」、及び他島から輸入することで入手。 工場において消費され、非鉄金属製造業(銅)を成長させる。 ***銀鉱石 [#v9cce095] 「銀山」、及び他島から輸入することで入手。 工場において消費され、非鉄金属製造業(銀)を成長させる。 ***レアメタル [#o8a76584] 「鉱山(レアメタル)」、及び他島から輸入することで入手。 工場において消費され、先端技術産業を成長させる。 ***金 [#x62e0fcf] 他島から輸入することで入手可能。 非常に希少な資源であり、生産地形を見つけることは困難。 単位は1万オンスであり、1万オンスの金保有高につき貨幣(資金)1兆円を発行することができる。 (100万オンスの金保有高の場合、その島の資金上限が100兆円となる) **業種別レベル [#qb20218f]