TRPG
【EVENT】海域I(インペルツィア洋)の海底において
レアメタル鉱脈が存在している可能性があることが判明しました。
鉱脈は深海底にあると見られ、採掘には多額のコストがかかることも
分かっています。
- レアメタルを採掘し、自国へ輸送するには、
まず当該海域において、まず試掘をして鉱脈を発見しなければならない。
- 試掘には現在輸送中でない輸送ユニット(バルカー)
が1隻以上必要となる。
- 試掘する際に1〜20までの整数で数量を指定する。
この数量は、試掘が成功した場合の毎ターン採掘できるレアメタルの量であり、
また、試掘コスト(次項)をも決定する。
- 試掘コストは、{(3.で指定した数値)×3 + 50}兆円となる。
コストは一括でTRPG補助スクリプトから引かれる。
- 指定した数量を5倍した数値と、そのピリオド更新において更新される
「乱数」を比較し、同値か「乱数」の方が小さい場合、試掘は成功となり
その海域から当面の間、指定した採掘量を毎ターン採掘、輸送することができる。
- 試掘成功から翌々ピリオドの更新までは、試掘を行った島及び
試掘を行った島が許可した島に限り、当該海域からのバルカーによる
輸送が認められる。
- TRPGに参加している複数の島による「共同試掘」をすることができる。
- 試掘コストは共同試掘を行う全ての島にそれぞれ発生する。
- 共同試掘を行った島のうち、いずれかの島の「乱数」が、成功条件を満たした場合、
「共同試掘」は成功となる。
- 「共同試掘」の成功から翌々ピリオドの更新まで、共同試掘に参加した島に
限り、当該海域からのバルカーによる輸送が認められる。
ただし共同試掘を行った島による<輸送開始>コマンドを処理する際に、
合理を欠いた場合は、当該海域からの全ての輸送コマンドは無効とする。
- I海域からの合計採掘量が17単位/ターンを超えた時点で本イベントは終了となり、
以降の新たな試掘はできない。